رحلة برمجية تبدأ بالأساس وتنتهي بالإحتراف

دورات مباشرة وممتعة في تعلم البرمجة

ماذا نقدم ؟

تعلم البرمجة بأسلوب ممتع و تتطبيقي

برمجة الألعاب
تطبيقات الجوال
تصميم المواقع
أساسيات البرمجة

لماذا أكاديميتنا؟

تعرف على المميزات التي تجعلنا الخيار الأمثل لتعلم البرمجة

مرونة في الدفع

يمكنك تجربة أول جلسة من أي دورة مجانًا

تعليم مخصص لجميع الأعمار

دورات مصممة لتناسب الأعمار المختلفة مع بناء أساس قوي في البرمجة.

تعلم عملي وتطبيقي

نبني مشاريع وألعاب حقيقية باستخدام Scratch لجعل التعلم ممتعاً وفعالاً.

مدربون محترفون وداعمون

مدربون بخبرة كبيرة يضمنون تجربة تعليمية مبسطة ومشوقة.

مواعيد مرنة ودروس مباشرة

جلسات تفاعلية مباشرة ومواعيد تناسب الجميع.

إعداد الطلاب للمستقبل

ننمي مهارات التفكير المنطقي، حل المشكلات، والإبداع استعداداً للمستقبل.

مساراتنا التعليمية

مساراتنا التعليمية للأعمار من 7 إلى 12 سنة
صورة الدورة
برمجة الألعاب

سيتعلم الأطفال أساسيات البرمجة من خلال إنشاء ألعاب ممتعة باستخدام Scratch بطريقة مرئية وسهلة الفهم.

  • 16 درس خلال 8 أسابيع
  • طالبين في كل مجموعة
  • الفئة العمرية: 7 إلى 12 سنة
  • 120 $
    / 7.5 لكل حصة $
  • سجل الآن
صورة الدورة
مقدمة ذكاء صنعي

يتعرّف الأطفال على مفاهيم الذكاء الاصطناعي بطريقة مبسطة باستخدام PictoBlox، ويقومون بتجارب تفاعلية ممتعة.

  • 16 درس خلال 8 أسابيع
  • طالبين في كل مجموعة
  • الفئة العمرية: 7 إلى 12 سنة
  • 130 $
    / 8.1 لكل حصة $
  • سجل الآن
صورة الدورة
برمجة تطبيقات الجوال

سيتعلم الأطفال كيفية تصميم تطبيقات موبايل بسيطة باستخدام MIT App Inventor بأسلوب سهل وممتع.

  • 16 درس خلال 8 أسابيع
  • طالبين في كل مجموعة
  • الفئة العمرية: 7 إلى 12 سنة
  • 140 $
    / 8.8 لكل حصة $
  • سجل الآن
صورة الدورة
لغة بايثون

يبدأ الأطفال بتعلّم لغة Python من خلال مشاريع تفاعلية تساعدهم على التفكير المنطقي وحل المشكلات.

  • 16 درس خلال 8 أسابيع
  • طالبين في كل مجموعة
  • الفئة العمرية: 7 إلى 12 سنة
  • 160 $
    / 10.0 لكل حصة $
  • سجل الآن
مساراتنا التعليمية للأعمار من 12 سنة وأعلى
صورة الدورة
أساسيات البرمجة 1

سيتعلم الطلاب كيفية كتابة التعليمات البرمجية بلغة C++، وفهم المنطق البرمجي، وحل المشكلات بطريقة منظمة.

  • 16 درس خلال 8 أسابيع
  • طالبين في كل مجموعة
  • الفئة العمرية: 12 إلى 18 سنة
  • 120 $
    / 7.5 لكل حصة $
  • سجل الآن
صورة الدورة
أساسيات البرمجة 2

سيتعلم الطلاب أساسيات البرمجة باستخدام Java، ثم مفاهيم البرمجة الكائنية، وفي النهاية مقدمة في تطوير تطبيقات سطح المكتب.

  • 16 درس خلال 8 أسابيع
  • طالبين في كل مجموعة
  • الفئة العمرية: 12 إلى 18 سنة
  • 130 $
    / 8.1 لكل حصة $
  • سجل الآن
صورة الدورة
تصميم المواقع 1

يتعرّف الطلاب في هذا المستوى على تصميم صفحات الويب باستخدام HTML وCSS لبناء مواقع جذابة ومتجاوبة.

  • 20 درس خلال 10 أسابيع
  • طالبين في كل مجموعة
  • الفئة العمرية: 12 إلى 18 سنة
  • 180 $
    / 9.0 لكل حصة $
  • سجل الآن
صورة الدورة
تصميم المواقع 2

سيتعلّم الطلاب أساسيات JavaScript وطريقة التعامل مع عناصر صفحة الويب باستخدام DOM.

  • 20 درس خلال 10 أسابيع
  • طالبين في كل مجموعة
  • الفئة العمرية: 12 إلى 18 سنة
  • 200 $
    / 10.0 لكل حصة $
  • سجل الآن

إنجازات طلابنا

إبداعات حقيقية صنعها طلابنا خلال رحلتهم التعليمية معنا

Project Image
موقع شخصي

موقع شخصي لطالب قام بعرض مهاراته وهواياته بطريقة احترافية. 🚀

عرض المشروع
Project Image
موقع سياحي

موقع سياحي يحتوي على صور ومعلومات لأماكن سياحية ضمن مسار تصميم المواقع

عرض المشروع
Project Image
تطبيق حساب كتلة الجسم

تم تطوير هذا التطبيق كجزء من مسار تطوير التطبيقات باستخدام Flutter في Alpha Code

عرض المشروع
Project Image
لعبة Flappy Bird

نقدم لكم لعبة Flappy Bird التي قام ببنائها أحد طلابنا ضمن مسار برمجة الألعاب.

عرض المشروع